مون مدیا | توسعهدهندگان Highguard میگویند که انتظار واکنش منفی گسترده پس از رونمایی بازی را نداشتند، اما با وجود این، نسبت به آینده بازیشان اطمینان دارند.
وقتی از مککورد (کارگردان خلاق و طراحی) پرسیده شد آیا واکنشها به تریلر را پیشبینی کرده بودند، او پاسخ داد:
“نمیدانم، نه واقعاً. آن شب خیلی هیجانزده بودیم. بعدش همه ما در مهمانی TGA جشن گرفتیم. فقط خوشحال بودیم که بازی را به دنیا معرفی کنیم، میدانید؟”
کارلوس پینِدا، طراح ارشد بازی، نیز با این دیدگاه موافق بود و گفت که شکستهای رقبای مشابه باعث شد تیم، واقعیت را مرور کند، اما در نهایت این تجربه اعتماد آنها به هویت Highguard را تقویت کرد.
“همیشه به این حقیقت برمیگردد که ما بازیای داشتیم که هیچ جای دیگری نمیتوانستید پیدا کنید. بنابراین حس اعتماد زیادی به آن داشتیم.”
