قابلیت کراس پراگرشن بزودی به Hitman اضافه خواهد شد
مون مدیا | بازی HITMAN World of Assassination از ۱۴ بهمن ۱۴۰۴ به کراس پراگرشن مجهز میشود. اما پیشرفت بازی شامل آیتمهای کازمتیک از DLC نمیشود، چون برای آنها باید خود DLC …
تهیهکننده اجرایی سری The Division از یوبیسافت جدا شد
طبق اعلام رسمی Julian Gerighty، از کارگردانان دو نسخه The Division و کارگردان خلاق بازی Star Wars Outlaws، از یوبیسافت جدا شد و به Battlefield Studios ملحق شد. او در سال 2023 …
مراحل توسعه بازی Crimson Desert به پایان رسید
مون مدیا | Crimson Desert گُلد شد؛ Pearl Abyss از تیم کامل توسعه رونمایی کرد. با اعلام رسمی، مراحل ساخت بازی Crimson Desert، اکشن RPG تکنفره از سازندگان Black Desert، رسماً به …
از عناوین جدید سرویس Xbox Game Pass رونمایی شد
مون مدیا | اکس باکس از عناوین جدید سرویس Xbox Game Pass رونمایی کرد. ماه جذابی پیش روی کاربران سرویس گیمپس خواهد بود زیرا عناوینی چون Death Stranding، Warhammer 40K Space Marine …
یوبیسافت مراحل ساخت بازی Prince of Persia The Sands of Time Remake را لغو کرد
مون مدیا | یوبیسافت ریمیک Prince of Persia: The Sands of Time را لغو کرد. یوبیسافت در چارچوب یک بازسازماندهی گسترده برای بازپسگیری رهبری خلاقانه و خروج از بحران، که با انتشارهای …
اطلاعات جدیدی از اکسپنشن Doom The Dark Ages منتشر شد
مون مدیا | هوگو مارتین، کارگردان Doom The Dark Ages جزئیات تازهای از اکسپنشن بازی را فاش کرد: اکسپنشن یک سلاح مخفی خواهد داشت که فقط با تلاش زیاد به دست میآید …
نقدها و نمرات فیلم Return To Silent Hill منتشر شد
مون مدیا | نقدها و نمرات فیلم موردانتظار Return To Silent Hill منتشر شد. این فیلم که با اقتباس از Silent Hill 2 ساخته شده، نتوانست نظر منتقدان را جلب کند و …
مراحل ساخت Prince of Persia The Sands of Time Remake تقریبا کامل شده بود
مون مدیا | به گفته J0hnathan، لیکر مطرح Ubisoft، مراحل ساخت Prince of Persia The Sands of Time Remake حدود 99% کامل شده بود و در مرحله رفع باگ قرار داشت که …
احتمال برگزاری یک Developer Direct دیگر در سال جاری میلادی وجود دارد
مون مدیا | به نظر می رسد مایکروسافت سال ۲۰۲۶ با شکوه ادامه دهد. به گفته جز کوردن، سردبیر ویندوز سنترال، مایکروسافت در حال بررسی امکان برگزاری یک Developer Direct دیگر در …
پارت سوم ریمیک Final Fantasy VII با استفاده از Unreal Engine 4 ساخته خواهد شد
مون مدیا | به گفتهی کارگردان بازی Final Fantasy VII، تیم سازنده قصد ندارد به Unreal Engine 5 مهاجرت کند؛ دلیلش هم این است که طی سالها، اصلاحات و شخصیسازیهای زیادی روی …









