مون مدیا | به تازگی برخی رسانه ها به تجربه بازی Resident Evil Requiem مشغول شدند و جزئیات جدیدی از بازی را منتشر کردند.
بخشهای ترسناک مربوط به Grace حالوهوایی شبیه نسخهای تکاملیافته از Resident Evil 2 Remake دارند، در حالی که مراحل Leon بیشتر یادآور نسخهای ارتقایافته از Resident Evil 4 Remake هستند.
شخصیت Leon میتواند از یک Hatchet مرگبار استفاده کند، وسایل محیطی را بردارد، فینیشرهای موقعیتی اجرا کند و بالاخره از ارهبرقی بهره ببرد.
شخصیت Grace یک Melee Combat مخصوص دارد که با آن میتواند زامبیها را کنار بزند و راه باز کند.
میتوانید ارهبرقی را از دست زامبی شلیک کرده و بیندازید؛ ارهبرقی روی زمین میچرخد و پاهای زامبیها یا حتی خودتان را تکهتکه میکند.
امکان فرو کردن ارهبرقی داخل بدن زامبیها وجود دارد؛ آنها ممکن است مدتی با ارهبرقی در بدنشان راه بروند یا به دیوار گیر کنند.
چندین دشمن بزرگ با رفتار Stalker در بازی حضور دارند که دائماً بازیکن را تحت فشار میگذارند.
یکی از این دشمنان با نام Chunk کل راهروها را پر میکند و شما را مجبور میکند با استفاده از طراحی مرحلهٔ مرکز پزشکی Rhodes Hill راه فرار پیدا کنید.
استاکر دیگر، یک سرآشپز غولپیکر حدوداً ۲ متری است که یک ساتور عظیم همراه دارد.
طراحی مرکز پزشکی Rhodes Hill شباهت زیادی به عمارت کلاسیک Resident Evil 1 دارد.
زامبیها دارای شخصیت هایی برگرفته از زندگی گذشتهشان هستند؛ برخی از آنها در حالت تازه آلودهشده حتی صحبت میکنند.
میتوان از این ویژگیها علیه خودشان استفاده کرد؛ مثلاً زامبیای که وسواس روشن کردن چراغها را دارد را میتوان با خاموش کردن چراغها حواسپرت کرد.
زامبیهای زمینخورده ممکن است به Blister Head تبدیل شوند؛ بازطراحی جدیدی از Crimson Headهای نسخهٔ یک ریمیک که شکست دادنشان بهمراتب سختتر است.
این بازی روی PS5 Pro به شکل زیر اجرا خواهد شد:
4K/60FPS will full ray-tracing
Up to 120FPS with ray-tracing off, 90FPS average
