مون مدیا | ریمیک بازی Silent Hill 2 بالاخره بعد از انتظارات فراوان معرفی شد. این بازسازی توسط استودیو Bloober Team توسعه مییابد که سابقه ساخت بازیهای ترسناک، روانشناختی فراوانی دارد.
در این بازی دوباره با James Sunerland همراه میشوید که پس از دریافت نامهای مرموز از همسر مرحومش به جستحوی سرنخها در شهر مخوف Silent Hill میپردازد؛ شهری که پر از هیولاهای کابوسوار است. در ادامه به صحبتهای سازندهای بازی میپردازیم.
صحبتهای اعضای توسعهدهنده Silent Hill 2 اورجینال نظیر Motoi Okamoto/Masahiro Ito/Akira Yamaoka در رابطه با Silent Hill 2 Remake
به گفته آقای Okamoto عنوان Silent Hill 2 برند یک اثر Psychological Horror است و باید با ریمیک این عنوان، برگشت این سری را رقم بزنند، البته وی ادامه داد که برخی افراد داخل Konami فکر میکردند که بهتر است با ریمیک نسخه اول شروع کنند اما او میخواست با چیزی که نماد این سری است ، شروع کند
آقای Okamoto گفت که اگر سازندگانی در سراسر جهان که به این سری علاقه دارند ، طرح های خود را برای آنها بیاورند ، قول میدهد که همه آنها را بررسی کرده و به ایده هایشان گوش دهد
اعتماد به استودیو Bloober برای ساخت Silent Hill 2 Remake
هر سه نفر معتقدند که Bloober Team، استودیوی با استعدادی است و به شدت به نسخه اورجینال احترام میگذارند و از اعماق قلب هایشان باور دارند که آنها چیزی باورنکردنی خواهند ساخت. به گفته آقای Okamoto، استودیوی Bloober توجه زیادی به مبارزات بازی کرده تا گیمپلی بازی را بسیار عمیق تر کنند.
سن جیمز ساندرلند در Silent Hill 2 Remake
آقای Okamoto میگوید پس از صحبت با آقای Ito تصمیم گرفتند که سن جیمز را در بازی کمی افرایش دهند زیرا میخواهند که جیمز بالغ تری را به تصویر بکشند، شخصی که در زندگیاش رنج های زیادی را متحمل شده ، به علاوه اینکه افزایش سن ، تاکید زیادی بر Remake بودن این بازی دارد.
مبارزات بازی در Silent Hill 2 Remake
به گفته آقای Okamoto، برخلاف نسخه اورجینال، این ریمیک از Immersive Camera بیشتری استفاده میکند، همچنین Combat بازی حتی از قبل هم سرگرم کننده تر است. آقای Ito گفت که در حال بهبود Combat Design بازی هستند، چیزی که در نسخه اصلی هم بازخورد های زیادی دریافت کرد، همچنین آنها به طرح های دشمنان نسخه اورجینال احترام میگذارند و همزمان با بهبود تعدادی از آنها ، Combatیی را که سرگرم کننده و جدید است را به این Remake اضافه میکنند.
آقای Okamoto ادامه داد که هوش مصنوعی دشمنان را از پایه بازسازی میکنند تا به بازیکنان اجازه لذت بردن هر چه بیشتر از مبارزات داده شود، همچنین اعتقاد Bloober به نسخه اورجینال بسیار زیاد است و به دنبال اضافه کردن دشمن جدیدی نیستند، بلکه به دنبال جزئیات دقیقی هستند که میتواند به سرگرم کننده کردن Combat کمک کند.
جلوههای بصری در Silent Hill 2 Remake
به گفته آقای Okamoto، در نسخه اورجینال مکان هایی وجود داشت که بازیکنان از تخیل خود برای جبران محدودیت های گرافیکی آن زمان استفاده میکردند، با این حال امیدوارند که آنها به تمام جلوه های بصری تکمیل شده این ریمیک نگاه کنند.
بازی Silent Hill 2 Remake در تاریخ 17 مهر به صورت انحصاری کنسولی برای Playstation 5 و PC عرضه خواهد شد. شما درباره بازی Silent Hill 2 Remake چه فکر میکنید؟ نظر خود را با ما به اشتراک بگذارید.
عالی بود