کنسول Nintendo Switch 2 | در شوکیس نینتندو چه‌خبر بود؟

مون‌مدیا | زمانی که نینتندو در سال ۲۰۱۷ Switch را راهی بازار کرد، کسی فکرش را نمی‌کرد که این کنسول ترکیبی، بتواند بازار را تکان دهد و میلیون‌ها طرفدار پیدا کند. اما حالا که صحبت از سوییچ ۲ است، آیا نینتندو می‌تواند همان جادوی قدیمی را تکرار کند؟

شب گذشته، نینتندو طی یک شوکیس یک ساعته و پرمحتوا جزئیات زیادی را درمورد کنسول Switch 2 فاش کرد. مشخصات فنی، قیمت بحث‌برانگیز کنسول و بازی‌ها، کاربرد دکمه‌ی C، تأیید قابلیت تبدیل جوی‌کان به موس، اعلام لیستی از بازی‌های فرست و ترد پارتی و چند نمایش جذاب از آن‌ها از قسمت‌های مهم این مراسم بودند. در این مطلب یک مرور کلی بر مهم‌ترین خبرهای نینتندویی شب گذشته داریم.

در ظاهر تقریباً همان قبلی، در باطن خیلی بهتر!

27 دی پارسال بود که نینتندو بعد از ماه‌ها گمانه‌زنی بالاخره از ظاهر Switch 2 رونمایی کرد و وعده داد که در Direct بعدی اطلاعات بیشتری می‌دهد. 15 خرداد Switch 2 عرضه‌ی جهانی می‌شود. در آمریکا 450 دلار قیمت‌گذاری شده و امکان خرید آن در یک باندل با Mario Cart جدید هم وجود دارد که 500 دلار آب می‌خورد. این قیمت‌ها به این معنا هستند که Switch 2 گران‌ترین کنسول تاریخ نینتندو محسوب می‌شود. حتی با محاسبه تورم، این کنسول از تمامی محصولات 30 سال گذشته نینتندو گران‌تر است و تحلیل‌گرانی که انتظار قیمت 400 دلاری را داشتند غافلگیر کرده.

بیشتر نمایش به بازی‌ها اختصاص داشت و مشخصات سخت‌افزاری مورد تمرکز نبود؛ بااین‌حال نینتندو در وبسایتش لیست پرجزئیاتی از این موارد ارائه کرد. Switch 2 بزرگتر و بهتر است و همراه با بهبودهای سخت‌افزاری قابل‌توجه به دست گیمرها می‌رسد. دستگاه کمی سنگین‌تر شده و صفحه نمایش هم تغییراتی دارد. Switch  جدید یک LCD 7.9 اینچی Full-HD با پشتیبانی از VRR (تا 120 هرتز) و HDR دارد. چیزی درمورد روشنایی صفحه نمایش گفته نشده ولی بعید است به چشمگیری Steam Deck OLED باشد. در ضمن حاشیه‌ی آن هم نازک‌تر شده است.

جوی‌کان‌های این Switch با آهن‌ربا به بدنه متصل می‌شوند و کمی سنگین‌ترند. شاید به این دلیل که قابلیت تبدیل شدن به موس هم دارند که در بعضی بازی‌ها کاربرد دارد و نینتندو هم احتمالاَ روش‌های خلاقانه‌ای برای استفاده از آن پیدا می‌کند. همچنین شایعه‌ای وجود دارد که این کنسول از جوی‌استیک‌های Hall-Effect استفاده می‌کند که معضل بزرگ دریفت مدل قبلی را رفع می‌کنند؛ هرچند هنوز نینتندو آن را رسماً تأیید نکرده است.

رسانه‌ی IGN در پیش‌نمایش خود از قابلیت موس جزئیات بیشتری ارائه کرده است. به‌گفته‌ی آن‌ها، صرفاً گذاشتن جوی‌کان‌ها در حالت عمودی روی یک سطح صاف در بعضی بازی‌ها حالت موس را فعال می‌کند؛ بدون هیچ منو یا پیام خاصی. درضمن از عملکرد آن در بازی‌های Mario Party و Metroid Prime 4 رضایت داشتند. البته همه‌چیز هم بی‌نقص نیست. جوی‌کان کمی باریک است و برای بعضی حرکات باید دست بازیکن در زاویه عجیبی قرار بگیرد. آن‌ها در ادامه اشاره کردند که نینتندو حتی از mouse feet (آن پدهای پلاستیکی زیر موس) استفاده کرده تا حس بهتری هنگام استفاده از آن بدست بیاید.

در داخل بدنه، این Switch یک حافظه 256 گیگابایتی دارد و برای اضافه کردن به آن فقط باید از کارت‌های microSD Express استفاده کنید. نینتندو بالاخره تصمیم گرفته سخت‌افزار کنسولش را به‌روزرسانی کند. باور کنید یا نه، اما بالا رفتن رزولوشن بازی‌های نینتندو، چیزی است که بسیاری از طرفداران مدت‌ها برای آن دعا می‌کردند! نینتندو گفته است که کنسول جدیدش یک پردازنده‌ی ساخت انویدیا دارد. مدارک لورفته ادعا داشتند که این پردازنده یک Tegra T239 است و این به این معنی است که قدرت Switch 2 هم‌رده با کنسول‌های نسل قبل یعنی PS4 و Xbox One قرار می‌گیرد. ظاهراً این پردازنده از DLSS و Ray Tracing هم پشتیبانی می‌کند.

درضمن لیک‌ها می‌گویند که کنسول به لطف یادگیری ماشینی از فناوری Upscale استفاده می‌کند تا تصویر را از 720p در حالت داک به 4K ارتقا دهد و نینتندو هم گفت که در این حالت بازی‌ها با رزولوشون 4K و نرخ فریم 60 فریم بر ثانیه اجرا می‌شوند. هرچند که هنوز برای قضاوت این ادعاها زود است و به احتمال زیاد این موارد بازی به بازی متفاوت باشند. شایعه هم شده که کنسول 12 گیگابایت رم دارد.

دکمه‌ی C از ویژگی‌های جدید کنسول است که حالتی بنام Game Chat را فعال می‌کند. با فعال کردن Game Chat شما می‌توانید حین بازی با دوستان خود صوتی یا تصویری در ارتباط باشید. این قابلیت قرار است تا مارچ 2026 برای تمام کاربران Switch 2 در دسترس باشد اما بعد از آن به یک اشتراک Nintendo Switch Online نیاز دارد.

قابلیت جدیدی هم بنام Game Share اضافه شده که به کاربران اجازه می‌دهد که بعضی بازی‌های خود را در حالت Local به مدت محدودی با کنسول دوستانشان به اشتراک بگذارند تا بتوانند باهم بازی کنند.

بر روی بدنه یک میکروفون تعبیه شده که بیشتر برای قابلیت Game Chat کاربرد دارد. این میکروفون از قابلیت حذف نویز و اکو و تنظیم خودکار Gain صدا استفاده می‌کند تا هربار نیازی به دستکاری آن نباشد. عمر باتری بستگی به بازی دارد. از 2 تا 6.5 ساعت جواب می‌دهد که نسبت به نسل قبل افت کرده است، هرچند که شارژ کامل آن مثل قبل 3 ساعت زمان نیاز دارد.

بازی‌ها

فروش بیشتر از 150 میلیون عددی Switch قبلی و ارتقای سخت‌افزاری به این معناست که حالا ناشران تردپارتیِ زیادی وجود دارند که مایل به انتشار بازی‌های خود روی کنسول نینتندو هستند و Switch 2 از این بابت کم و کسری ندارد.

Elden Ring ،Split Fiction ،Hogwarts Legacy ،Hitman World of Assassination ،Borderlands 4 ،Street Fighter 6 ،Civilization 7 ،Cyberpunk 2077 ،Final Fantasy 7 Remake، همراه با یک نسخه‌ی ویژه از Yakuza 0 و نسخه‌های جدید بازی‌های سالانه‌ی فوتبال و بسکتبال و کشتی‌کچ از عناوین معرفی‌شده در این شوکیس بودند. در ضمن Hades 2، چپترهای 3 و 4 Deltarune و بازی موردانتظار Silksong هم در زمان عرضه به Switch 2 راه پیدا می‌کنند. استودیوی FromSoftware بجز Elden Ring از یک بازی چندنفره‌ی دیگر بنام The Duskbloods هم رونمایی کرد که به‌شدت یادآور Bloodborne است.

کنسول Nintendo Switch 2 از بازی‌ها و کارتریج‌های نسل قبل هم پشتیبانی می‌کند و تعدادی از بازی‌های مهم نینتندو، مثل نسخه‌های آخر زلدا و Metroid Prime 4 روی کنسول جدید با روزولوشن 4K و 60 فریم بر ثانیه اجرا می‌شوند. کاربران برای ارتقای این بازی‌ها به نسخه Switch 2 باید دست‌به‌جیب شوند و مبلغی را به نینتندو بپردازند.

بازگشت ماریو و دوستان

بازی بزرگ زمان عرضه‌ی Switch 2 چیزی نیست جز Mario Kart World؛ نسخه‌ی جدید یکی از پرفروش‌ترین و بزرگترین سری‌های بازی تاریخ. این تصمیم خیلی تعجب‌برانگیز نیست. بازی قبلی سری، Mario Cart 8 Deluxe رقم فوق‌العاده‌ی 67 میلیون نسخه روی Switch به فروش رساند و با محاسبه‌ی فروش نسخه Wii U پنجمین بازی پرفروش تاریخ محسوب می‌شود.

Mario Cart World یک بازی مسابقه‌ای جهان‌باز به سبک سری Forza Horizon است. در نقشه‌ی بزرگ بازی 24 مسابقه‌دهنده هرجا که دلشان خواست می‌روند و در حالت‌های مختلف (از جمله یک حالت بتل رویال) باهم رقابت می‌کنند. بازی چرخه‌های روز و شب و آب‌وهوا دارد که بر مسابقه تأثیرگذارند. در تریلر ماشین‌های کارتی مخصوص پرواز، جت‌اسکی، اسنوموبیل و یک شخصیت گاوِ قابل بازی دیده می‌شدند. نینتندو گفت 28 فروردین در یک Direct دیگر جزئیات بیشتری از این عنوان مشخص می‌کند.

دانکی کانگ هم تابستان با Donkey Kong Bananza به Switch 2 می‌آید؛ اولین ماجراجویی سه‌بعدی‌اش از زمان Donkey Kong 64 در 1999. در تریلر دانکی کانگ را دیدیم که در یک محیط زیرزمینی درحال آشوب بپا کردن بود. همچنین تریلر نشان می‌داد که لحظاتی هم بازی به حالت دوبعدی شبیه Donkey Kong Country تغییر پیدا می‌کرد. در پیش‌نمایش رسانه‌ها جزئیات بیشتری از بازی مشخص شد. تقریباً همه‌چیز در بازی قابل تخریب است؛ در میان این تخریب‌ها سورپرایزهای متنوعی وجود دارد؛ و عامل شروع داستان بازی این است که دانکی کانگ در یک طوفان شلوار خود را از دست داده!

یک جنگ کنسولی نوین

نینتندو با معرفی Switch 2 مسیر تازه‌ای را پیش گرفته و قصد دارد با سخت‌افزار قوی‌تر و جذب بازی‌های بیشتری از شرکت‌های ثالث، رقابت در دنیای کنسول‌ها را جدی‌تر کند. تا حالا نینتندو بیشتر روی نوآوری و قیمت مناسب تمرکز داشت و بازی‌های انحصاری خودش را در اولویت می‌گذاشت، اما کنسول جدید با سخت‌افزار بهبودیافته و پشتیبانی از عناوین محبوب بازار شان می‌دهد که این بار غول ژاپنی رویکرد متفاوتی را دنبال می‌کند.

قمار این شرکت با Wii و Switch به‌شدت موفقیت‌آمیز بود. درحالی که سونی و مایکروسافت جنگی طولانی برای بدست آوردن بزرگترین بازی‌های ممکن با بهترین گرافیک داشتند، نینتندو روی مخاطب خانوادگی و جوان‌ترها تمرکز کرد و فضای کنسولش را با عناوین انحصاری خوش‌ساخت و مهم و چند عنوان ایندی خاص مثل Hollow Knight پر کرد. درضمن سخت‌افزار پایین‌رده‌ی سوییچ به‌اندازه‌ی کافی خوب بود که چندتا از پرمخاطب‌ترین بازی‌های دنیا مثل Fortnite ،Roblox و Minecraft را بدون مشکل اجرا کند.

نمایش یک‌ساعته‌ی دیشب نینتندو ولی حکایت متفاوتی داشت. حالا این شرکت تأکید دارد که Switch 2 می‌تواند بهترین بازی‌های بازار را اجرا کند. درست است که مخاطبان همیشگی قرار است همچنان با کربی و دانکی کانگ و زلدا همراه شوند، اما الان آن گیمرهایی که Cyberpunk دوست دارند هم می‌توانند به سراغ این کنسول بروند.

این تغییر جهت بیشتر از همه تحت تأثیر ظهور دستگاه‌هایی مثل Steam Deck اتفاق افتاده که هم قابل حمل‌اند و هم به بازی‌های متنوعی با گرافیک بالا دسترسی دارند. با این حال، نینتندو با فروش بیش از ۱۵۰ میلیون دستگاه سوییچ همچنان یک سر و گردن بالاتر از رقبایی مثل سونی و مایکروسافت ایستاده که به سراغ کنسول‌های دستی نرفته‌اند.

مدت‌هاست خبرهایی درمورد یک کنسول دستی اکس‌باکس به گوش می‌رسد و سونی هم با PS Portal دوباره کمی به این فضا وارد شد. اگر Switch 2 تبدیل به یک موفقیت مهم شود این دو کمپانی فشار خیلی بیشتری را برای وارد شدن به این گوشه از بازار احساس خواهند کرد. مخصوصاً اگر استراتژی جدید نینتندو در بازی‌های تردپارتی بتواند گیمرهایی که معمولا مخاطب اکس‌باکس و پلی‌استیشن هستند را هم به سمت خود بکشاند.

بازی‌های 80 دلاری؟

Mario Kart World الان در فروشگاه نینتندو 80 دلار قیمت خورده؛ یک فروشگاه دیگر هم قیمت نسخه‌ی فیزیکی را 90 دلار ذکر کرده است. از طرفی، دانکی کانگِ جدید یک بازی 70 دلاری است. ظاهراً نینتندو قرار است در نسل جدید برای بازی‌هایی که فکر می‌کند محبوبیت و اهمیت بیشتری دارند، قیمت‌های بالاتری تعیین کند که کاری غیرمعمول است.

در سال 2020 بعد از سال‌های سال قیمت بازی‌ها از 60 به 70 دلار رسید. حالا بعد از فقط چند سال نینتندو قصد دارد قیمت‌ها را دوباره افزایش دهد. مشخصاً تورم و افزایش بودجه‌ی بازی‌های AAA در اتخاذ این تصمیم بی‌تأثیر نبودند و در مدت اخیر بحث‌های بیشتری صورت گرفته که شاید بازی‌ها باید براساس هزینه‌ای که برایشان شده ارزش‌گذاری شوند. اگر به شایعه (یا شوخی‌ای) فکر کنیم که می‌گفت GTA بعدی می‌تواند تا 100 دلار هم قیمت بخورد، ممکن است این حرکت نینتندو برای صنعتی که با هراس به قیمت‌ها و بودجه‌ها نگاه می‌کند چراغ راهی جدید روشن کرده باشد. راهی که اصلاً به نفع مصرف‌کننده نخواهد بود.

قیمت خود کنسول هم از زمان معرفی خیلی موردبحث بوده. با قیمت پایه‌ی 450 دلاری، Switch 2 از نسل قبلی در زمان عرضه 150 دلار گران‌تر است. این موضوع ممکن است برای دانشجویان و خانواده‌ها که از مشتریان اصلی نینتندو هستند دشوار باشد و به فروش کنسول ضربه بزند. این درحالی است که بعضی کارشناسان معتقد هستند که تعرفه‌های جدید دولت آمریکا برای تجارت باعث شده کنسول 50 دلار گران‌تر از قیمت اصلی عرضه شود.

طرفداران هم ساکت نبودند و اعتراض خود را علنی کردند. در استریم Treehouse نینتندو تقریباً همه‌ی کامنت‌ها به قیمت بالای کنسول اشاره می‌کردند. این در حالی است که هنوز معلوم نیست برای میلیون‌ها دارنده‌ی Switch فعلی این قیمت بالا ارزش ارتقا دادن را داشته باشد یا خیر. هنوز به‌شکل کامل کیفیت موارد اضافه‌شده به Switch 2 مشخص نیستند. معلوم نیست چند بازی تردپارتی از قابلیت‌های موس استفاده می‌کنند، ویژگی‌های جدید اجتماعی چگونه عمل می‌کنند و کیفیت اجرای بازی‌های معرفی‌شده در شوکیس چطور خواهد بود.

آینده‌ای روشن یا مسیری پرچالش؟

Switch 2 قدمی جسورانه برای این شرکت محسوب می‌شود که تلاش می‌کند بین نوآوری سنتی خود و نیازهای جدید صنعت بازی، تعادلی برقرار کند. نینتندو می‌خواهد بار دیگر ثابت کند که می‌تواند راه خودش را برود و همچنان یکی از بزرگ‌ترین بازیگران این عرصه باقی بماند.

سخت‌افزار قوی‌تر، قابلیت‌های جدید و پشتیبانی بهتر از بازی‌های بزرگ، این کنسول را به گزینه‌ای وسوسه‌کننده تبدیل می‌کند. اما هنوز سوال‌های زیادی باقی می‌ماند: آیا قیمت بالای آن مخاطبان را دلسرد نمی‌کند؟ آیا سیاست‌های جدید نینتندو باعث محدودیت در تجربه بازی‌ها نمی‌شود؟ تنها زمان نشان خواهد داد که سوییچ ۲ تا چه حد می‌تواند موفق باشد.

5/5 - (3 امتیاز)

تبلیغات شما

دیدگاه کاربران (1 دیدگاه)

  1. دقیقا تو نسلی که مایکروسافت و سونی تصمیم گرفتن سر انحصاری نگه داشتن بازی هاشون شل بگیرن (البته چون به سود کافی نرسیدن😅) نینتندو با فرام‌سافتور و سگا همکاری میکنه که بازی های انحصاری براش بسازن. وقتی هم به سابقه فروش سوئیچ و تعداد بازی هایی که روش فروخته شد فکر میکنی ابدا تصمیم اشتباهی به نظر نمیاد.
    در واقع این قدر کنسول نینتندو قدرت زیادی توی بازار خودش داره که ناشر های ثرد پارتی هم دارن برای پورت بازی هاشون روی سوئیچ 2 دست و پا می‌شکنن. اما افزایش قیمت بازی ها قرار نیست به بازی های نینتندو محدود بمونه.
    خسته نباشی بابت این جمع بندی عالی از شوکیس❤

دیدگاهتان را بنویسید